image

ภาคจบการสร้างเกม FPS
กับระบบ Game System
V.D.O. สอนสร้างเกม Shooter
Basic FPS Game Shooter V2.

ภาคจบการสร้าง FPS Shooter เข้าใจได้ง่าย

อธิบายจาก Source Code + VDO สอน

ภาคต่อเพื่อสร้างเกม Shooter ในระดับมืออาชีพ
กับระบบต่างๆใน Game System ไม่มีฉาย ซ้ำไป ซ้ำมา
หรือเหมือนกันกับ FPS Vol1. อย่างแน่นอน
เพราะนี่คือภาคต่อ สำหรับของจริงเท่านั้น

เรียนรู้จากศูนย์ จนเป็นเกม Shooter
สิ่งที่คุณจะได้รับ จาก Basic FPS Vol2.
-Source Code Program GAME Systemทั้ง33ขั้นตอน
-VDO Tranning GAME SYSTEM ทั้ง 33 ขั้นตอน
-โมเดลประกอบทั้ง 33 ขั้นตอน
-เอกสารคู่มือ Darkbasic
-เอกสารคู่มือ Milkshap3D
-เอกสารการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
-VDO แนะนำโมเดลและ export
-VDO สอนการใช้งาน Darkbasic
- พร้อมโปรแกรมพัฒนาและเครื่องมือประกอบ



  • เรียนรู้การเล่นเพลงประกอบในเกม VDO Tranning STEP-34
    เรียนรู้การเล่นเพลงประกอบในเกม
  • เรียนรู้การใส่ File เสียงปืน VDO Tranning STEP-35
    เรียนรู้การใส่ File เสียงปืน
  • เรียนรู้การใส่ไฟล์เสียงตาย ให้ศรัตรู VDO Tranning STEP-36
    เรียนรู้การใส่ไฟล์เสียงตาย ให้ศรัตรู
  • เรียนรู้คำสั่งทางด้านระบบเสียงทั้งหมด VDO Tranning STEP-37
    เรียนรู้คำสั่งทางด้านระบบเสียงทั้งหมด
  • เรียนรู้การกำหนดโหลดโมเดลปริมาณมากๆ VDO Tranning STEP-38
    เรียนรู้การโหลดโมเดลปริมาณมากๆ
  • เรียนรู้การกำหนดวางตำแหน่งโมเดลปริมาณมากๆ VDO Tranning STEP-39
    เรียนรู้การกำหนด ปริมาณมากๆ
  •  เรียนรู้การสร้าง function ควบคุมโมเดล 20 ตัว VDO Tranning STEP-40
    Diagram function ควบคุมโมเดล 20 ตัว
  •  เรียนรู้การสร้าง function ควบคุมโมเดล 20 ตัว VDO Tranning STEP-41
    สร้าง function ควบคุมโมเดล 20 ตัว
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรมควบคุมโมเดล 20 ตัว VDO Tranning STEP-42
    เขียนโปรแกรม ควบคุมโมเดล 20 ตัว
  • Basic FPS Vol2 Step-43 VDO Tranning STEP-43
    Diagram ควบคุมโมเดลปริมาณมากๆ
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรมควบคุมพลังชีวิตศรัตรู ปริมาณมากๆ VDO Tranning STEP-44
    เขียนโปรแกรมพลังชีวิตศรัตรู ปริมาณมากๆ
  •    เรียนรู้การเขียนโปรแกรมควบคุมพลังชีวิตผู้เล่น   VDO Tranning STEP-45
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรมควบคุมพลังชีวิตผู้เล่น
  •    เรียนรู้กระบวนการ Effect in Game    VDO Tranning STEP-46
    เรียนรู้กระบวนการ Effect in Game
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรมควบคุม Effect  VDO Tranning STEP-47
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรมควบคุม Effect
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรมหมอก VDO Tranning STEP-48
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรม หมอก
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรม Loading  VDO Tranning STEP-49
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรม Loading
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับปุ่มเมนูVDO Tranning STEP-50
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับปุ่มเมนู
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับปุ่มเมนู VDO Tranning STEP-51
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับปุ่มเมนู
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับปุ่มเมนูVDO Tranning STEP-52
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับปุ่มเมนู
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับปุ่ม Start เมนู VDO Tranning STEP-53
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับปุ่ม Start เมนู
  •   เรียนรู้การเขียนโปรแกรมแสดง key Control VDO Tranning STEP-54
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรมแสดง key Control
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรม Exit ออกจากตัวเกม VDO Tranning STEP-55
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรม Exit ออกจากตัวเกม
  •   เรียนรู้คำสั่งในกลุ่ม File CommandVDO Tranning STEP-56
    เรียนรู้คำสั่งในกลุ่ม File Command
  •  เรียนรู้กระบวนการ Load Save VDO Tranning STEP-57
    เรียนรู้กระบวนการ Load Save
  •  เรียนรู้การเขียนโปรแกรม Load SaveVDO Tranning STEP-58
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรม Load Save
  •  เรียนรู้กระบวนการ Save Game VDO Tranning STEP-59
    เรียนรู้กระบวนการ Save Game
  •   เรียนรู้การ Save GameVDO Tranning STEP-60
    เรียนรู้การเขียนโปรแกรม Save Game
  • เรียนรู้การเล่น File AVI ภาพยนต์ในเกม VDO Tranning STEP-61
    เรียนรู้การเล่น File AVI ภาพยนต์ในเกม
  • เรียนรู้ การเล่น File AVI Mission Complete และกระบวนการ Mission CompleteVDO Tranning STEP-62
    การเล่น File AVI Mission Complete
  • เรียนรู้   การเล่น File AVI Game Over และกระบวนการ Game Over VDO Tranning STEP-63
    การเล่น File AVI Game Over
  •   การเปลี่ยนด่าน 1VDO Tranning STEP-64
    การเปลี่ยนด่านรูปแบบที่ 1
  •  การเปลี่ยนด่าน 2 VDO Tranning STEP-65
    การเปลี่ยนด่านรูปแบบที่ 2
  • การทำไอคอนในเกมVDO Tranning STEP-66
    วิธีการทำไอคอนในเกม